Auteur de jeux de sociétés // Game designer
Edité par Ynnis.
Le principe du livre ? Un mélange entre un Livre dont vous êtes le Héros et une Escape game. A chaque page, vous avez une énigme qui vous indique quelle sera la page suivante de l'aventure. Pour pouvoir continuer l'histoire, il faudra donc arriver à résoudre les énigmes qu'on vous a concoctées.
L'histoire se déroule dans une académie de Super. Vous venez d'être recruté mais... vous n'avez aucune idée de la raison : vous n'avez pas de pouvoir !
Un livre-jeu pour 1 super-héros ou 1 super-héroïne à partir de 10 ans, 60 min